——假设只有一千参加WOE个人赛的淘汰赛,那么根据规则将生成五千场战斗,战斗是发生在两名参赛者之间,每场战斗有两个结果,一方输一方赢,意味着每次战斗都被统计了两次,那实际的战斗次数应该是两千五百场才对!

        ——每场战斗都是一输一赢,那五千场中有两千五百场赢、两千五百场输,最理想的状态当然是参赛者最多赢三场晋级,输掉两场,这样才能让尽可能多的参赛者晋级。

        ——两千五百场按三场分配出去,允许八百三十三人晋级,还剩下一场胜,而这晋级的八百三十三人输掉了一千六百六十六场,两千五百败场还剩余八百三十四场。

        ——将八百三十四场败局加上一场胜分配到败退的一百六十七人身上,正好是一人五场,这些人就以一百六十六人败、一人四败一胜的成绩被淘汰,晋级率确实可以达到千分之八百三十三,也就是八成以上!

        这一通分析相当详细,一般人花点时间都能做出来,但弹幕里还是一大片赞声,因为这位做得快啊,湘子才刚说一会儿,他(她)这么长的计算结果就发了出来,确实厉害!

        ——学霸666!

        ——服了!服了!真没想到能有这么高!

        ——腰间盘都没这么突出!

        ……

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