很确定的话,充满自信,橘枳的视线盯在中BOSS变异食人魔身上,它身上的减速效果还很牢靠,他需要在背光带来的减速效果消失之前干掉它!

        这也是没办法,为了尽量获得多的经验,他需要完成最大程度的输出,而让背光给BOSS附加状态就会扣掉BOSS不少HP,影响最终的经验分配。

        其实,WOE的战斗系统里分配经验也不是看伤害输出,还要看在战斗中的输出贡献,包括玩家给BOSS附加上的负面状态,这种玩意儿往往都是让攻略更简单的重点,必须关照。

        但在这种情况下,伤害输出,对BOSS造成的HP损失还是占着分配的大头。

        下一刻,速度增幅到完碾压BOSS地步的橘枳出手,角色以相对快的速度往BOSS一侧滑行。

        因为将锁仇扔到橘枳身上,变异食人魔就完注意他的运动,等橘枳朝他一侧逼近时,它手中的一把“黑切”就对橘枳剁过去,可惜看上起就迟缓得不行的攻击被再度滑开的橘枳避过去。

        “爆!”

        从食人魔略后方跃起,暗111111单手剑发动突袭,29的等级让他修习的剑技数量更多,在连段上更加流畅,伤害也在BOSS削减速度大大提高的HP条上体现。

        等他攻击停顿时,BOSS也在伤害生成的细微停顿中翻转过来,手中“黑切”狠狠切下来,准备重伤橘枳。

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