随后,总结了经验,锲而不舍的人们挑选了一个不会魔法伤害的中BOSS,康利亚地附近副本,绿风大地中的地狱傀儡。
地狱傀儡,绿风大地副本的中BOSS,巨肉、高攻、强防,普攻附带溅射和片伤效果。
康利亚地可是WOE里最偏远的城市,也亏了那些家伙能把目标放在地狱傀儡身上,真是该佩服那些家伙的决心!
当大BOSS的话,地狱傀儡的数值可能是不够的,但作为一个中BOSS,没有魔法伤害的它那高攻和溅射、片伤的效果还是让它不虚的。
再次聘请保镖,第三次尝试开始了。
不仅是尝试,他们甚至是考虑了地狱傀儡的属性,找了一个相当厉害的外援,那就是圣十二盾最末位的巨门来牵制地狱傀儡。
让巨门也处在魔法之中,由他来牵制BOSS,然后弓兵们对其中攒射,以巨门强化防御的水平,加上弓兵们的操作,肯定是BOSS先完蛋了!
嗯,怎么说呢,这样的说法还是正确的,但问题在于这只是计算上的结果,地狱傀儡可没有按照他们计划行事的意思。
面对巨门的强力重装盾,地狱傀儡尝试着攻击了一下,且不说没给巨门造成太大伤害,它自身的HP还因为反伤效果有了损失,于是它停止对巨门的攻击。
然后,从稍远处弓兵的攒射到了,地狱傀儡HP损失有些吓人,一下子就没了15%的样子。
但这伤害效果还是低了,因为这个是中BOSS,不是大BOSS,巨肉也没有到那种变态的地步,而且被这么多等级不低的弓兵攻击,这可不是说着好玩的!
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