剑技通过不断压制刽子手的反应不断扩大自己的先手优势,在反击中缓缓消磨C子HP的刽子手却完没有注意到这一点……
这已经不是技术的问题,而是在玩家意识和思想上的差距!
——C子赢了!
当两人技能碰撞超过十次还没有任何一方取得突破性进展时,C子的队友们也都注意到这一点,并在心中做出这样的论断。
虽然消磨HP的速度很慢,但看着对手HP不断较少,并且距离死亡的红线越来越近时,玩家就会像是吸了毒一样,将这种方针贯彻下去,直到对手被耗死。
在这样思考减少的状态下,局面会变得越来越倾斜,等到被套路的一方醒悟过来的时候基本上就是一切无法挽回的时候!
在这里,在C子的剧本中,一切都是这样执行的,而这时候反应过来的刽子手已经无法从被牵制的漩涡中挣脱,一旦他脱离正常轨迹,结果就是他会被恐怖的连段招呼到身上,直接。
局面僵持着,刀剑碰撞的光效不断爆开,两人的HP也在不停消磨着,只是消磨的差距有点大,胜利的天平也在这过程中彻底倒向C子一方。
原本紧绷着的无表情的脸上开始浮上笑意,讽刺的笑,朝对手看过去的目光中也满是猫捉老鼠般的嘲讽。
——不是很能装么,在给我装个试试!
内容未完,下一页继续阅读