“我们需要更多的支持,远南的土著们都和新华夏人穿一条裤子。”在史密斯中校对面,是几个神情焦虑的玩家指挥官,他们在人数占优的情况,被原住民一次次埋伏,一次次打击,仿佛陷入了泥潭的坦克,有力使不出。

        远南的黑森林地貌成了eu玩家最大的敌人,丛林战一直都是各国陆军的重点,难点,一直到全封闭甲壳式盔甲诞生才算解决这个问题,但是在游戏中,百分之九十九的玩家都得重新适应森林环境。

        黑森林中的蚊虫,都是久经考验,能蛰善叮之辈,不仅有着优良的历史传统,还挺过了腐化之树造成的生态污染,多多少少发生了一些变异。

        eu玩家在出发之前准备了大量驱虫药剂,有些经济条件不错的还自购了便携式驱虫法阵,这种玩家施法者自行改造的微信法阵能持续不断的发射特殊频率噪音,来驱赶大部分昆虫,除了价格不菲没有其他缺点,一经推出就受到了旧大陆冒险者和佣兵的欢迎。

        只可惜,游戏世界中暂时还没有专利权的说法,类似的改良法阵几乎出现一个,就被人抄袭一个,原住民施法者的底蕴深厚,大部分类似的东西他们不仅能立刻解析,还能做出优化,推出更好的产品来抢市场。

        随着玩家进入游戏世界五个年头,原住民们也学到了不少东西,比如更先进的管理体系,比如一些经济学方面的简单知识和应用。

        好在随着欧罗巴帝国建立,eu玩家终于可以建立一些优势和保障了,这一次远征军采购的所有装备都是玩家工厂供应的。

        相比于黄土区直接以力破巧,横扫一切把原住民纳入自己的统治体系,eu人在局势上就落后了不少,他们和原住民之间的对立很严重。

        旧大陆上真正的精锐力量,是那些历史悠久的骑士团,它们是名为骑士团的超凡者组织,规模远远地超越了家族,战团这种规模。

        比如驻扎在萨里昂王国境内的狮骑士团,名义是它是隶属于萨里昂王国,但是实际上狮堡早在萨里昂王国建立前几百年就处于狮骑士团的统治下了。

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