死亡类、诅咒类、通用类、拳法类技能优先度+3
被动:恶灵披风…半径50m独立领域技能,处于该领域内的敌方单位无法在脱离战斗前离开,给予使用者本身50%各基础属性及技能穿透加成。
濒死狂暴
hp低于10%发动
提高100%生命偷取,100%伤害
主动:牺牲…选取一名敌对目标进行祭祀,根据对方实际生命百分比恢复自身hp和mp手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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