正因如此,比起单纯以破坏力作战的斧兵,雨入寒才会选择攻击更加精准集中的剑兵。

        两柄锐利的长剑精准的插进boss的肉翼――虽然结实的肌肉化消了绝大部分的伤害,但穿透性的效果还是无法避免…即使只是微不足道的伤口,但剧烈的疼痛还是立刻刺激了ai的神经。

        振翼而起!

        背后受敌,在地形限制的情况下,boss空有一身蛮力却没有冲刺发挥的空间,最自然的举动自然是冲天而起,重新寻找合适的战机…但这条看上去唯一可行的出路又何尝不是雨入寒设计中为噩梦杀手设下的死路呢!

        …骷髅卫兵的等级更高不假,但作为领主级的生物,仅仅依靠几只骷髅卫兵的力量还是很难把噩梦杀手留在地面,所以雨入寒才会在第一时间放弃了破坏对方平衡追求倒地追击的打算,反而故意让它冲上天空――在这个瞬间,凹陷地形的作用终于被发挥到了最大!

        身形巨大的boss在这天井似的地方根本没有多少闪转腾挪的空间,即使再敏捷,让它闪避的生路也不复存在,这就大大降低了预判施法的难度,与此同时,直面两只铁钩逼近面门的雨入寒临危不乱,早已抢先一步,挥动手中的湮灭螺旋法杖。

        ――呼唤亡灵!

        指定一片区域召唤半实体的怨灵,束缚对方灵魂5s或到挣脱之前…

        对于一般玩家而言,这个技能几乎就相当于一个5s的定身,即使boss蛮力惊人,令雨入寒的法术无法完成最大限度的束缚,但可别忘了,此刻的噩梦杀手可是身在半空…企图向上飞起规避伤害的怪物仿佛凌空被一只无形大手握住,半透明的绿色幽灵缠绕在它的身体周围,原本恐怖的身形甚至显出几分滑稽,身手矫健的恶魔也瞬间失去了继续飞翔的能力,直线坠落。

        现在是机会了。

        高空坠落带来的二次伤害让噩梦杀手出现了短暂的眩晕,而趁着不利状态解除之前,手握法杖的雨入寒却已经继续自己的攻势…他将三只盾兵中的两只取消,重新召唤出另外五只斧兵,如此一来,骷髅卫兵的总数也就此达到了八只。

        内容未完,下一页继续阅读