双持一长一短两柄剑刃的黄天在下一个重斩砸在面前的怪物身上,然而遭遇攻击的死徘却并没有后退或者招架的意思,反而在两人眼前快速散作一团青黑色的烟雾,完全失去了踪影…下个瞬间,手握镰刀的它却又突兀的从黄天在下背后现身,顺势发动了攻击。

        长柄的镰刀对于目前普遍轻甲的玩家来说本就伤害很高,再加上背后遭袭无法格挡闪避,要是不幸被打出了要害暴击,就算是战士也很有可能立刻残血,纵然是像黄毛这么犀利,也只能立刻使用翻滚闪避,却是来不及再用复仇斩这样的格挡反击类的招数了。

        “这东西真麻烦!每次消失和重现的时候都有一小段无敌时间,真是恶心。”

        “还好,每只都只会在血量见底之前使用一次,小心点儿卡好时间别空挥也不难对付。”

        顺势指挥骷髅战士帮黄毛补刀,因为还未转职无法继续获取经验的王雨仔细观察着周围的地形和怪物分布,丝毫没有大意。

        “不过死徘似乎是群居,三四只一起围上来的话还是有点儿棘手。”

        …除去黄毛一开始纠缠的那一只之外,其余三只都被王雨用骷髅战士挡下,不过面对行动力远远超过祈并者的死徘,就算是王雨也没办法用略显笨拙的骷髅战士支撑很久!

        毕竟就算微操再怎么精细,只要是在游戏的世界,个体的战斗力总归会因为不可逾越的基础性能差距受到限制――死徘的动作实在太过灵活,兼顾三面战场的王雨不可能每一次都准确预判对方接下来的攻击方向,所以即使采取守势,骷髅战士的hp消耗也远远超出之前应对祈并者的状态。

        还好,随着黄天在下那边完成了击杀并及时回援,王雨这边的操作压力也有所下降,两人默契配合集中火力,没多级就把剩下的三只死徘也一起解决了。

        “这么下去不是办法,这里野怪太多了,一路杀进去要到什么时候?”

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