老实说,要是能把龙卷风放出来,杀伤力肯定也不错,威力肯定不如蓝火球核爆,但问题是,龙卷风持续时间长啊。
在敌人的军队中左转右转十几分钟或者半个小时,造成的杀伤效果,应该比蓝火球更大。
就试试改良这个!
有了目标后,罗兰开始解析旋风术的法术模式,并且进行强化效果的推导。
不过他抽空还在论坛的‘意见版块’里发了张帖。
《关于声望的获取不合理性》
罗兰在贴子里写下的内容大致如此声望商店只认击杀魔族的数量和魔族的质量,这点不好。很多后勤人员的功劳也很大,没有他们,先锋军的战斗不会那么顺利,但他们一点声望也拿不到。另外就是救援队亦是如此,他们明明做着最辛苦,最善良的事情,却也得不到任何声望,感觉很不公平。希望官方更改游戏数据和公式,让这些人也能得到声望。
这贴子发出去没有多久,下方便了g的回应。
‘很合理的建议,这确实是我们的失职,我们会尽快出台新的声望获取公式,感谢玩家对游戏的热爱。’
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