听见杨晨的话,众人有些困惑。
毕竟他们才刚刚开发完一款堪称fs游戏神作的《光环》。
士官长的传奇也才刚刚落下帷幕,现在又要进行一款以射击为战斗系统框架的游戏?
不过众人也并没有说什么。
因为主要还是与题材有关。
射击这样的一个玩法,可以说是经久不衰了。
《gta》《荒野大镖客:救赎》《生化危机》《无主之地》等等一系列的游戏里面,其实它们并不是fs类的游戏。
但同样战斗框架这一块,射击元素还是占据了比较多。
可要说这些游戏是fs游戏,则就有一些太牵强了。
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