这主要就是因为玩家的一个新鲜感。
不同连招带来的畅快打击,不同武器带来的新鲜感,跟割草游戏一样,一个角色玩了几遍腻了那就要换新的角色。
act游戏中也是如此,只不过对象变成了招式。
所以在这两款act游戏里面,都能够看见其标志的特点。
那就是换武器,伴随着游戏推进,玩家将获得不同的武器,而这些武器也有新的招式,这就是带给玩家的不同点了。
就如同是吃甜品一样,一开始吃好吃,再吃那就腻了。
这就是act游戏最大的缺陷了。
而这也是为什么《新战神》将方向转而朝着rpg的方向转移了。
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