公平竞技的话,显然立体式的地图显然不如横版这种卷轴式的模式。
但既然选择了乱斗的玩法,只要不是过分的不公,又有几个玩乱斗模式的玩家,是为了追求公平的
而要说乱斗、娱乐,那能够给予玩家更大的场地,更多可探索的地点,甚至利用地图里面的陷阱装置跟道具,完成战斗的胜利,这显然会是一个更好的选择。
所以区别于梦境记忆中的大乱斗,在全明星大乱斗里面杨晨跟其团队也是增添了这一部分的模式。
当然选择权还是交给到了玩家的手中。
硬核,又或者娱乐,全看玩家喜欢玩什么。
这就跟玩英雄联盟的玩家一样,有的爱打排位喜欢不断的挑战巅峰,有的喜欢打匹配享受一下竞技的娱乐,至于分数这种东西不怎么在意。
还有的则是将英雄联盟当做是极地大乱斗的启动器,又或者是闲暇虐一把人机爽一爽。
游戏,本身设计出的一个模式,一套玩法,该怎么玩那是玩家自己的事情,他们可以进行侧面的引导,但却绝对不是去教玩家怎么玩。
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