凭借着网龙三大的宣发能力,开局还是小爆了一下,但很快问题就出现了,那就是后续的势头不足。

        而且因为赶进度的原因,游戏里面首批登场的角色也并不多,只有二十个左右。

        当然这也是绝大多数格斗类游戏的规模了,后续新的角色则也是以dc的形式来发布。

        毕竟对于格斗游戏来说,后续的更新内容,跟收入,基本上也只能以新的角色来填充了。

        唯一值得称道的那就是网龙那边马磊所分析的全明星大乱斗的玩法框架,的确没什么问题。

        正式得益于上手门槛地,同时还有比较高的上限,这款游戏后续的表现虽然没有持续增长,但却也没有断崖式的下跌。

        可就算是这样,这成绩也无论如何说不上好。

        尽管是多重的原因,但其实说质量的话,网龙他们这边开发的这款格斗游戏本身质量也没多差。

        毕竟其技术力在这里摆着的,相比于国内外近年推出的格斗游戏,已经可以说是顶尖水准的了。

        但最后还是这样的成绩,这不免让其他玩家,跟游戏厂商将视线放到了星云游戏这款全明星大乱斗上面。

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