但这还并不是做关键的地方,最让林佳一震撼的地方,那就是这款游戏也将有单人故事。
玩家操纵着一个角色,攻克难关,最后拯救整个星云游戏ip宇宙的故事。
很简单的一个故事,甚至可以说是没有丝毫的剧情可言。
整个单人故事的核心,就在于收集,各个ip中经典的角色形成的命魂,分成不同的属性给予玩家收集,然后强化。
如同rpg一样,甚至就算是手残的玩家,不断的收集命魂,强化命魂后,都能够体验到游戏的乐趣,并且通关。
而这也是整个游戏中工程量最大的一个玩法模块了。
从本身的内容上面来说的话,其实倒是没有什么,但关键在他看来这是一款格斗游戏。
而且还是一款集合了大量ip的格斗游戏。
在这样的一款游戏里面加入这样的内容,完全算是颠覆式的了。
这样一个庞大的规模,可以说是从来没有格斗游戏实现过的。
内容未完,下一页继续阅读