看着眼前突然出现的无数怪物,无数玩家顿时激动起来了。

        漫天遍野的怪物,还有跟他们一样的玩家,这种氛围光是参与进去,就足够让他们激动了。

        而关于这最后的一战,杨晨与星云游戏的团队也稍微改动了一些。

        原本在梦境记忆中的《魔兽世界》这最后的一场战斗,基本上是对于所有参与活动的玩家一个额外的奖励。

        就如同之前上线《星云游戏:go》最后的世界boss奖励一样,所有玩家能够获得额外捕捉稀有精灵的buff。

        《魔兽世界》中最后抵御其拉虫人,这也算是一个buff奖励。

        维持十小时的一个事件,并且这些boss也都是能够爆出相当出色的装备,而且通过击杀这些精英怪还能够获得相应的声望奖励,最后能够兑换紫色装备。

        而十小时的buff时间,更多的也是让没有参与的玩家能够参与进来。

        唯一的缺陷,那就是足够的震撼,但却又少了一种动态影响。

        不过这些杨晨觉得到应该不是设计理念的问题,更多可能是因为技术方面难以呈现。

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