但在版本更新的这个情况下,想要大赚一笔,那着实是想多了。

        在其他游戏里面,工作室之所以能够掌控游戏的物价,那是因为拥有打金账号的存在,通过各种金币产出,然后集中在一起收购玩家手中的材料,而其产出的金币流出造成了游戏里的通货膨胀。

        最后造成普通玩家身上的游戏币甚至连材料装备都购买不起,而工作室则收购了大量的材料,将已经不值钱的游戏币换成了材料。

        但这种方法在《魔兽世界》里面就根本行不通了,因为有星云游戏独特的检测功能,还有在线检测功能。

        基本上工作室想要收获金币,要么花钱从玩家手中收购,要么就是依靠自己成员打金。

        而这其中的成本可就太大了。

        想要一己之力让《魔兽世界》中的经济系统失衡,除非玩家群体里面有三分之一都是工作室,而且还都是相当配合的,否则的话还是省省吧。

        没有下线,疯狂的收集任务所需的材料。

        这是陈旭在游戏里干的事情,同样也是所有服务器里《魔兽世界》的玩家都在做的事情。

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