听见林佳一的话,杨晨露出诧异的表情:“出面?干什么出面?本身pvp就是游戏玩法的一个重要点,正好咱们还能加一把火,让运营那边卡个时间点,推出新的版本,pvp的荣誉系统正式向玩家公布,另外战场副本这一块暂时推一推,先等玩家在野外pvp打过瘾了再推出。”
对于玩家在游戏里面的pvp,杨晨反而是很乐于见到。
因为本身《魔兽世界》就是一款pvp侧重比较高的游戏,包括战场副本,功勋荣誉系统,以及部落联盟的阵营划分,就是明晃晃的告诉玩家,你们是敌对的,干起来!
至于屠幼这种情况,其实杨晨跟其团队也进行过一些隐晦的照顾。
比如玩家老老实实的跟着任务走,前期等级低的时候,就会发现他们做任务的大多数地方,都是属于自家的阵营,而且道路上还有自家的守卫。
只有到了20级之后,才会慢慢接触到敌对阵营,但在这一时间段玩家也都是在自己阵营的领土,同样还有等级十分高的守卫。
只要不瞎比跑,顺带着开启pve,基本上很难被屠幼。
瞎比跑,跑到人家的领地,而且自己主动把pvp模式打开了,那被屠了也没办法。
听见杨晨的话,林佳一露出不解的表情。
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