原本身上的一些白板,伴随着任务还有刷怪有几件也替换成了绿油油的颜色。

        每学会一个新的技能,每收获一个更强的装备,每提升一个等级,都能够给陈旭带来一种满足感。

        而这也是特有的体验。

        任何游戏,其实都讲究有一个满足感。

        包括fps游戏。

        总会有垃圾枪械,跟强大的枪械,这些都是满足感,还有等级的提升,包括竞技向的fps游戏跟oba游戏,都拥有这种满足感。

        而则是更显而易见的拥有这种满足感。

        可持续的积累,打造一个全新的人生,可以说这就是所注重的游戏体验跟特点了。

        对于《魔兽世界》而言,没有一条固定的主线任务,更多的支线任务将艾泽拉斯的风土人情展现给玩家,部落与联盟各自不同的城市,不同的故事展现在玩家面前,这都是为了给玩家营造一种沉浸感,一种认同感。

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