技能的话目前也就两个主动技能,一个是天生自带的职业技能,战士的英勇打击。
没有办法直接释放,而是要通过攻击怪物积攒怒气,然后一次性释放出来,能够对怪物造成成吨的伤害。
至于另外一个技能的话,则是人类种族的主动天赋技能:感知。
能够在一定时间内感受到隐身单位,显然对于升级来说并没有多大的用处。
除此外打开地图的话,也没有想象中的详细的地图,大部分地区都只是一个笼统的称呼而已,只有他现在所谓的北郡修道院有详细的地图。
显然跟《魔兽争霸》中的战争迷雾一样,只有探索了一定的地区才能够发现详细的地点。
在地图跟任务引导上面,杨晨也是做过了一些措施。
不给与自动寻路,以及npc直接的位置,这是为了让玩家能够更好的沉浸到游戏里面,而不是将其当做一款快餐式游戏。
因为《魔兽世界》这款游戏,就不是快餐式游戏的玩法,如果非要偏向快餐式的体验,加入自动寻路、自动喝药,自动释放技能,那反而是抛弃了《魔兽世界》本身的乐趣。
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