一直免费?
那这游戏就是运营的越久亏得越多,服务器的问题且不说,光是后续内容的开发这一块的成本就是极高的。
dlc收费的话,那作为一款多人网游,尤其是涉及到市场交易的游戏,那绝对是个大麻烦。
所以只有时间点卡的收费制度是最好的路子了。
而且如果一款能持续运营,实际上点卡收费可以说是相当的赚钱。
但前提有一点,那就是玩家的数量足够多,且他们愿意在游戏中花费大量的时间。
这就关系到游戏本身的内容了。
而杨晨选择的就是时间点卡收费。
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