可以理解为命运,让历史修正到他应有的样子。

        如果没有这样的一个设定梦境记忆中的《最终幻想》实际上也只是一个普通的故事翻拍而已。

        但这样的一个设定,不得不说它可以说既代表了整个游戏的野心,同时也是对于玩家互动的一次相联。

        而针对于这一块的话,杨晨做出的决定那就是先让玩家体验到最初的剧情。

        因为这样一个关于菲拉的设定,实际上还是需要在了解本身故事的剧情,然后才会有更强烈的代入感。

        同时这也能够作为游戏本身的一个独特玩法。

        二周目不同的玩法。

        但唯一的问题,那就是对于一款rpg游戏而言,二周目带来的重复感。

        梦境记忆中的《最终幻想》重制版能够这样做,一方面是技术带来的视觉效果革新,另一方面则是经过了时间的沉淀,这种重复对于玩家而言是美好的。

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