例如大部分的手游,实际上都是一个模子的养成玩法,但为什么在玩家群体里面还是那么有市场?

        因为里面的卡片立绘颜值高啊。

        玩家就跟养老婆一样,进行氪金抽卡,抽自己想要的角色。

        而这个角色基本上也就是靠的颜值。

        毕竟一款刚刚上手的卡牌游戏,大部分玩家就是单纯为颜值而去抽卡的。

        什么强度、性格故事都一边去。

        同样还有反派角色也是一样。

        只要反派干的不是那种天怒人怨,恨不得干掉之后还要复活起来再干一次的那种。

        属于道不同不相为谋的,或者坏的有个性的那种。

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