仿佛是玩割草游戏一样,周围的波斯士兵完全不是列奥尼达斯跟斯巴达战士的对手,包括波斯阵营的一个小boss,同样也是被张扬很轻松的被干掉了。

        而在这短暂的剧情结束之后,就是《刺客信条:奥德赛》第一条宣传片的内容了。

        关于现代的剧情,蕾拉挖掘并找到了列奥尼达斯使用的断矛,随后通过机器回到古代,寻找什么关于神器的线索。

        这倒是让张扬找到了一些熟悉的感觉。

        唯一有一些让张扬感慨的是现代的主角戴斯蒙已经牺牲了。

        “还能够选择男女,增强玩家的沉浸代入感么?”

        已经开始游戏了,张扬也没有再去纠结到底刺客不刺客这件事情了,毕竟他一开始也不是带着批判的目的来进行游戏的,而且进行了之前的那场温泉关教学关卡,他的注意力基本上也被分散了。

        看着游戏中难度跟角色的选项,没有一点点的犹豫,难度选择了一个普通的难度,太难的话他没那个技术,太简单的话那也没什么挑战,普通的刚刚好。

        至于游戏角色的话,本身《刺客信条》系列从现代回到古代,这种题材配合vr游戏的模式,可以说是能够给玩家带来十分强烈的沉浸感,而性别选项的话则也能够帮助玩家增加沉浸感,到时候那就是双倍的快乐。

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