而这种情况下,提前知道了,这体验瞬间就消失的无影无踪了。
同时还有一个更关键的点,那就是玩家其实也有的选择。
《看门狗》也是在近期发售,而《废土》这种剧情向的游戏,对于大部分普通的玩家而言,显然在知道了游戏中的一些内容后,给予的期待感是没有办法满足他们的了。
这也是为什么《废土》的销量没有如同网龙所预期的一样进行大爆发的主要原因了。
………………
通过市场跟问卷调查,得出这个结论后,马磊跟网龙中《废土》的运营团队懵了。
这怎么搞!?
这不是游戏本身出的问题啊!
这是玩家出了问题啊!
玩家提前知道了游戏的关键剧情,降低了购买欲,这能咋办?
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