当然这只是《文明》表面上的魅力点。

        下一个回合我就睡觉了,诶怎么天亮了!诶天又怎么黑了?

        这些都是玩家对于《文明》系列的调侃,甚至很多没有玩过《文明》系列的玩家都听过这些调侃。

        虽然可能有一些夸张,但却也足以证明一点,那就是这是一款拥有无穷魅力的时间杀手游戏。

        跟《最后生还者》这样电影式沉浸以故事推动的游戏不同。

        让玩家能够完全沉浸到游戏中去,对于《文明》而言,它毫无疑问就是凭借着自身的游戏性,让玩家不断的将自己的时间贡献出来。

        下一回合,我就关游戏,关电脑去睡觉;犹如一个黑洞一样,将玩家的时间吸入其中。

        这就是《文明》最大的魅力所在了,没有在一天内同时看见两次太阳一次月亮的《文明》玩家,他的《文明》游戏体验是不完整的!

        当然《文明》也并不是毫无缺点,比如在《文明》游戏的后期复杂的算法会让游戏在回合之间ai行动阶段的等待时间太过漫长,以及后期城市与单过数量过多,却不能够进行托管,必须全部进行手动管理,这就让其《文明》在后期时会给玩家带来大量的重复操作,导致出现一些些的沉浸脱出感。

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