同时他们有对于《超能英雄》这款游戏有着十足的信心,当然更重要的一点那就是游戏制作的时间,提前三天这已经是极限了,再赶进度的话可能会出现游戏质量上的一些问题。
但即便是这样也已经足够了,提前三天主要就是占有一个让子弹先飞的优势。
让《超能英雄》的口碑进行发酵,让玩家们明白《超能英雄》这是一款好游戏!
毕竟尽管不想承认,但胡米也不得不说星云游戏在这方面做得实在是太好了。
星云游戏的游戏不用观望,直接买就完事了。
这可不是玩家们的一个调侃。
即便前期进行了大量的宣传,但真要同天上线的话,可能还是会被压过一头,甚至可能就是这压上来的一头,导致后面的销量失利,所以先占据一个有利的时间,让口碑先飞一会儿。
这就是《超能英雄》这边的战略了。
希望能够如同宣发方案制定的那样吧。
蓄势,壮大自己,然后如同奔跑的蛮牛一样不讲道理的拱穿星云游戏。
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