而且这种元素配合上剧情的黑色幽默跟癫狂,更是有一种相得益彰的感觉。
例如他刚刚在火石镇里面给一个看起来像是杀人狂的医生完成的任务,需要一个生物的脊椎进行研究,他会告诉玩家可以选择击杀一个强盗或者是星球上特有的变异犬。
但当玩家杀死了强盗,取下了他的脊椎回去后,npc却会告诉你,这只是他单纯看那些强盗不爽而已。
当然作为回报,他会给予玩家一些更好的东西。
这些看起来有些癫狂的戏剧表现,还有黑色幽默,都让陈旭感到了许多的不同。
反而是游戏本身的剧情这一点,让陈旭感觉到似乎很普通的样子,并没有给他多大的吸引。
尽管是在叙说着秘藏猎人他们的经历,但给陈旭的感觉就如同是传统好莱坞式的剧情一样。
找秘藏的线索钥匙、然后打boss、出现坏蛋、打坏蛋、找秘藏。
这中间也并没有出现让陈旭十分意外的剧情。
不过虽然剧情上面没让陈旭有多沉浸投入,但游戏的玩法上面则是让陈旭甘道乐十分的意外。
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