为什么《绝地求生》能够吸引许多甚至没有玩过fps游戏的人来玩这款游戏?

        因为从某种程度上面来说,《绝地求生》就并不是一款纯正意义上的fps游戏,它算是一种多元化的游戏,不仅仅局限于fps这一类型的游戏里面。

        从表面上看,它是一款战术式fps游戏,可跟《武装突袭》还有《squad》这一类硬核式的战术游戏又有不同,它又侧重了养成的rpg元素。

        任何类型的玩家,其实都能够在游戏里面找到自己的身份,找到自己的存在感。

        这个存在感不是说你击杀了敌人,或者成功吃到了鸡。

        而是你切切实实,感觉到在这个游戏里面有事情去做。

        例如一些菜鸡玩家,打枪打不中人,就算别人一动不动,他都要瞄准半天。

        寻常的fps游戏里面,毫无疑问这种水平就告别游戏体验了,就算是跟朋友一起玩,那充其量也是团队后腿,在寻常的fps游戏里面,从各个方面都告诉玩家你就是个拖后腿的。

        即便一起玩的朋友,一点都不在乎,还是能跟你嘻嘻哈哈,但个人的负面体验绝对是很高的。

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