比如穿上鞋子发出的脚步声音会比不穿鞋子要大一点,还有各种枪械佩戴什么样的配件是最适合的,什么样的资源点是最肥的,又或者不同区域的决赛圈,哪些地方是兵家必争之地。

        这些是属于比较正常正经的攻略游戏内容。

        但更多的还是偏向于娱乐式的花式内容,毕竟对于目前的玩家而言,这款游戏以及其模式玩法,还是非常新鲜的。

        而且在《绝地求生》这款游戏里面,杨晨还有星云游戏的运营策略还是如同当初的《守望先锋》一样,通过潜移默化相关的游戏设定,让玩家不会感觉到太强的胜负心。

        例如游戏里面一些有趣的彩蛋也已经逐渐被玩家挖掘出来了。

        例如在监狱旁边的位置有四个防空洞,跟原本梦境记忆中不同,杨晨大大加强了四个防空洞里面的物资。

        基本上会稳定刷出三级甲、三级头包括八倍镜之类的物资,但同时在这一片区域急救包又非常的少,而且易进难出。

        相比于原本梦境记忆中学校、机场这种刚枪圣地,防空洞一点也不输给其他地方。

        另外就是游戏里面独特的外观装饰彩蛋,例如在监狱最高的楼顶,有一个金光闪闪的箱子,里面有一个纯金的手铐,玩家捡起手铐后能够在游戏结算结束后额外获得一定的游戏币奖励,而除了这个位置不变的金手铐,监狱里还会随机刷新三个银色的手铐。

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