要说一点点都没有研究《绝地求生》的模式,那肯定是假的。
但在简单的了解过后,网龙三大还有艾派克游戏,还是分析出了一点的东西。
载具、配件组装、毒圈设定、还有高倍镜,这些绝大多数fps游戏里都是有相同的设定啊。
包括他们《星球大战》里面不是也有这一类的设定?
《绝地求生》不就是将其做的花里胡哨了一点,然后还配了一个所谓大逃杀的概念么?
养蛊式的玩法。
这最后一个成功获胜的玩家,自然是成就感爆棚,但剩下的玩家体验不是会很糟糕?
“这就只是一个看起来比较新颖的模式,走的路还是传统fps设定的老路,目前我们自己最重要的事情还是稳固《星球大战》的内容,另外按照玩家增长的速度,我们应该再扩充一下服务器,保证玩家最流畅的体验!”
经过简单的一个内部分析后,艾派克游戏中得出了一个结论。
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