但这就相当于是一种fps游戏的创新了,这难度不亚于重新做一款游戏,星云游戏厉害归厉害,但fps游戏的创新哪里是那么容易能够改变的?
陈巴觉得,星云游戏收购uega最主要,可能就是配合此前的《战地》,让其战争氛围更加的浓郁,同时也开辟另外一条道,那就是硬核玩家的市场份额,虽然很小但对于口碑的影响却很大。
不认为自己比别人差,这一点是大多数玩家的通病,而作用于游戏上也是如此的。
为什么《真实战争》明明玩家数量没那么多,但热度却要比玩家数高,而且评分居高不下?
因为游戏本身品质很出色,而且这是高端硬核的游戏,虽然我不玩但不妨碍我吹。
比如两个玩家吹牛逼的时候,谈到了fps类的游戏,为了彰显自己的品味,自然不可能说什么我最爱玩平台上生死狙击这种类型的游戏。
那高端硬核的《真实战争》自然是要拿出来吹一波的,知道《真实战争》么?对对对,就是那个拟真军事游戏,我挺爱玩那个的。
“可惜这个项目不是我负责的,否则就能够给星云游戏当头一棒了,到时候这工资还有职位不得往上挪一挪?”陈巴心里面感到了有一些可惜。
如果是单独成立一个项目跟星云游戏打,那他肯定是装缩头鸵鸟。
但现在呢?
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