就如同《eve》这些硬核向游戏一样,《武装突袭》是好游戏么?
毋容置疑的一件事情,他是一小部分硬核玩家的神作,但却不会成为主流,因为他太过于复杂了。
但其衍生出的od模组,也就是其中之一的大逃杀玩法。
从dayz的萌芽,再到hz的红火跟暴毙,以及绝地求生的大爆发,再到后面堡垒之夜超越,以及如apex英雄、逃离塔科夫等一系列大逃杀游戏争霸的乱世时代。
可以说这是纯粹玩法上的胜利。
就以真正第一个将螃蟹给蒸熟了吃到嘴里,而且还吃的满嘴流油的《绝地求生》为例子。
先流氓一点,将玩法这一个元素从游戏里面剥离,而单从其他品质上面来评论,这是一个好游戏么?
显然易见,这算不上垃圾游戏,但却绝对不算什么好游戏。
首先就是优化上的问题,迟迟无法得到解决,甚至会出现各种负优化;服务器上的问题,通常会无端端的就爆炸;外挂问题,无法得到有力的控制;内容更新始终没有新鲜内容,比如新的枪械与地图这些,而是无脑想要去走电竞的路子,早期的修改集中在枪械数值上的各种回调平衡,但实际上这一类大逃杀游戏跟正统电竞是无缘的,因为无论如何修改,运气始终是最关键的因素之一。
足够差的优化、不算好的画面、运营上将一手好牌打的稀烂,再加上这还是主打多人模式的游戏。
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