在玩家们讨论着《新战神》后续的剧情,以及续作可能的同时。
一开始看似来势汹汹的《神陨》已经落得一个无人问津的下场了。
实际上光要说游戏品质的话,《神陨》其实也并不差,尤其是在网龙等三大后续给艾派克游戏提供技术援助。
制作的时间大量的压缩,但品质却并没有出现问题。
但关键是看跟谁比了,而且它出现的时间也并不是很讨巧。
本来《神陨》是对标《血源诅咒》的,但开发时间上面却落后了一步。
而这种高难度的硬核游戏,实际上是有一段时间饱和期,做的好玩家会喜欢不假,但同样玩家的受苦值也是有一个上限的。
《神陨》早期的销量非常可观,主要就是源于北欧神话这一个题材。
如果没有其他产品的话,依靠着前期不错的销量,伴随着时间推进,《神陨》的销量其实不会太差。
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