原本梦境记忆里面,实际上《新战神》的战斗元素非常的出色,但却有一点让玩家比较诟病。
那就是很多的小怪或者boss,基本上都是换皮怪。
例如亡灵士兵,基本上是换个颜色跟粒子特效,就又是一个全新的怪物种类了。
而boss山怪也是如此,看起来一个非常庞大的巨人,手里面拿着一个大宝贝,但基本上在造型方面就只是换了一些颜色而已。
除此外游戏后期挑战的强oss女武神,基本上也是有着换皮的存在。
在美术资源这上面,杨晨并没有省太多,基本上在怪物的造型上面还是有一个很大改动的,至少不会让玩家感觉到换皮怪的情况。
除此外就是解密内容上面了,相比于之前《战神》的三章内容,《新战神》中偏竹状的任务线系统,配合可探索的世界,这让游戏在解密内容上面有了很大的变动。
在这方面,杨晨还是倾向于喜欢解密内容的玩家,可以进行支线的探索,触发更多有趣的解密内容。
而正常的游戏关卡里面,则是避免过多的解密内容,同时也减少了大家来找茬,这种依靠眼力的解密玩法。
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