“选了个看故事的弱鸡难度,就在这说是割草难度了?旭哥,可真有你的!”

        无数在游戏开始的时候,直接选择战神难度的玩家瞬间就憋不住了。

        而这也是杨晨在《战神》里面做出的一些改变,用更智能的ai来改变难度。

        在最高的战神难度下,普通的小兵甚至还会根据玩家的攻击来进行防御,而且进攻的路线还有防守的路线等等都是不同的,尽管数值上没有变化,但难度绝对是一个天一个地。

        就如同玩家打《英雄联盟》一样,同样的英雄数值没有一点改变,但之前简单难度是青铜,而战神难度就变成王者了。

        当然听上去感觉难度超高,但实际上杨晨都是经过实际测验的,玩家完全能够凭借自己的能力去通关。

        要知道星云游戏开发的游戏,杨晨可是也一直很认同一点的,那就是他们得通关了,那游戏才能够正式发售。

        当然了,负责通关了战神难度测试的并不是杨晨,而是外包出去专门测试游戏流程的高玩,杨晨自己负责测试的难度是最高那个难度,当然是位子最高的那个。

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