而不以数值推动游戏的进度,那就需要对游戏关卡还有oss进行设计了,而这个oss技能的设计难点并不在oss的攻击数值,而是在于他的进攻方式比如说范围、频率这种。
星云游戏是怎么在这么短的时间内完成这些的?
脑袋上的毛都已经掉了不少了,但乔治还是没有想得明白。
这根本不科学啊!
要知道即便是如今的《神陨》也只完成了最核心的几个npc,如果真的要全部达到《血源诅咒》中那些oss的塑造,这就绝对不是一个简单的事情。
而这还是他们将大部分的资源倾斜在了这上面导致的。
房间里面,乔治跟德普两个人陷入了沉默。
不知道过了多久,旁边的德普望着显示器上《血源诅咒》跟《神陨》的游戏画面,试探式的道。
“要不,要不我们就当没这件事?就当无事发生?”
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