但如果玩家真这样做了,那就陷入到杨晨的陷阱中了,因为oss的第二下攻击速度更快,更强力。

        也就是说玩家只要反应稍微慢了,有点迟疑,那第二下攻击就必定要吃一套了,而伤害也比第一次要强的多,就算不死那也是个残废。

        除此之外游戏里面的枪反跟内脏暴击的设定,更是强调了游戏中的一个风格,最好的防守就是进攻。

        如《黑暗之魂》里面顶着一个打盾牌,或者在地上各种打滚,然后慢慢把oss给磨过去,这在《血源诅咒》里面将会变得更难。

        除此之外还有多种看起来只是微微改变的设定,但这些设定却就如同齿轮一样,当他们全部啮合在一起的时候,整个模样就变了。

        分割开来,他们就只是单独的一个零件,但啮合起来就是精密的机器。

        玩家们,祝你们好运吧!

        …………

        杨晨跟其团队进行对《血源诅咒》更深层次制作的时候,一直没有什么动静的艾派克终于也是爆出了他们最新的游戏内容。

        《神陨》,而且除了游戏的名字之外,艾派克游戏还曝光了更多的一些细节,主要讲述北欧神话预言中诸神黄昏的故事。

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