哪怕是星云游戏自己!
“战斗系统超越《只狼影逝二度》还有《黑暗之魂》这并不现实,所以我们的目标……”德普看着乔治,两个人同时露出了笑容,然后异口同声“背景的剧情,还有游戏中的世界观!”
在这期间他们讨论了很多,fps还有开放世界,这些题材在他们看来都并不适合。
而最后他们将目标锁定在了arpg上面,而且还是星云游戏一手塑造的魂类游戏上面。
这也是他们觉得最有希望击溃星云游戏的一个类型。
因为无论是fps游戏又或者是开放世界游戏,星云游戏出色的经验跟庞大玩家基数就足够让星云游戏立于不败之地了,除非他们能够做到真正的碾压。
但魂类这种偏向硬核的arpg游戏不同,相比于fps跟开放世界,无论谁都必须承认,这种类型的游戏受众要小很多,或者说名气要比玩家更广。
甚至很多人听过魂类游戏,并且也了解,但是却因为难度而不会购买,或者是买了也不玩,只是云。
正因为如此,其游戏玩家群体也是相对其他游戏而言,较为硬核要求更高的一个群体。
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