但托尼斯塔克的人设配合着vr特有的沉浸式体验,也能够让玩家玩的很爽。
每天从大床上面醒来,旁边还有一个金发美女记者,豪华的别墅、天才的发明家、炫酷的战甲、百万富翁的人生体验。
这些在vr模式的沉浸体验下也足够的爽,但蜘蛛侠就不一样了。
在没有超能力之前,蜘蛛侠的体验是什么?
一个很聪明的学生,然后呢?
穷、还老被欺负、心里面暗恋女神,却又因为自己而不敢表白。
说的直白一点那就是标准的吊丝模板,而梦境记忆中漫威超级英雄里一句耳熟能详的口头禅,穷人靠变异、富人靠科技,蜘蛛侠就是其中穷人的典范了。
玩家如果不能体验蜘蛛侠飞荡在高楼大厦间的那种感觉,杨晨敢说至少有0的乐趣会消失。
所以如何在vr模式下,优化游戏,并且调整vr模式的视角,这就是布兰登他们要做的事情了。
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