那就是超能力角色对于玩家是有足够强吸引力的。

        而且虽然说成为救世主是玩家们都想要做到的事情。

        可德普却也清楚,成为大恶人也是玩家们所期盼的。

        尤其是a级别成人向的游戏、ghs还有部分的血腥与暴力,可以说是不可分割的存在。

        不单纯的是为了,也不是为了单纯的血腥暴力而血腥暴力,但这些内容元素的确吸引着玩家,这一点无论是谁都必须得承认。

        让玩家在城市里面充当一个超级英雄,这一点直接被德普给舍弃了。

        因为这对于开放世界的玩法设计上面而言,并不简单需要谨慎的处理,否则很容易适得其反。

        再来《钢铁侠》的热度正盛,而且那就是超级英雄的游戏,想要凸显让玩家代入超级英雄的角色,势必要出现一部分剧情的铺垫。

        如果说可玩度上面,开放世界类型的游戏远比电影化游戏要出色,那剧情沉浸跟表现上面却绝对逊色于电影化游戏,因为这本身就是对方的强项。

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