至于pc版本的不同,则是主要在于一些可前往的地点,比如高楼还有一些廖无人烟的地方,如果玩家们去的话就会惊讶的发现,那些远景地标竟然不是游戏贴图,而是实际能够到达的地方。
重新在pc平台上面顺着开头的剧情重新玩起《钢铁侠》,陈旭在之前的一些剧情上面也专门挑着之前相反的来。
除了触发了一些小剧情还有对话的不同,大的剧情上并没有改变,这也让陈旭可以很大程度的肯定,这是一款单线程的游戏。
也就是说结局是已经注定好了的那种游戏。
至于最后的结局会不会迎来反转,这一点陈旭倒是觉得不大可能。
因为制作游戏的是星云游戏,如果真想要做多结局的话。
那星云游戏肯定会如同制作《上古卷轴天际》《巫师狂猎》那样在游戏各个任务内容里面就开始各种情感的铺垫,让各种不同的结局看起来顺理成章。
等玩到试飞马克二号的这一段结束后,并在试飞的过程中被军方的战斗机发现,并且进行了一场紧张刺激的追逐战后,陈旭也重新将自己的注意放回到游戏本身的剧情上面。
可以说托尼斯塔克是一个十分拥有人格魅力的角色。
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