实际上在《使命召唤:现代战争》里面,团队中还有人提出过他们是否可以打造出战场类的多人模式。
也就是数十人对战数十人的大规模战斗,飞机、坦克、rpg,硝烟弥漫的战场,光是想一想就让人感觉到刺激。
但杨晨并没有接受这个提议,倒不是做不出来。
实际上只要将地图扩大设计好,战场模式并不是那么的困难,最主要的一点那就是风格不对。
无论是现代战争的剧情战役内容模式,还是本身原本设计的多人模式特点,其实差不多可以说都是有一种cqb影子的。
当然并非说《使命召唤:现代战争》就是cqb游戏,但在他的游戏模式中有这类型的影子这是毫无疑问的。
不过就在杨晨看着关于《使命召唤:现代战争》目前情况的时候,一个不怎么好的消息传过来了。
因为游戏里面的情节,在一些国家《使命召唤:现代战争》的审核评级被卡主了,前提是修改游戏中的一部分情节。
最主要的就是身为卧底的艾伦,需要取得马卡洛夫的信任,在机场进行恐怖袭击的那一关卡。
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