反英雄角色,这就是alex的一个定位。
不管如何,毫无疑问alex凭借着本身有些叛逆的个人魅力,以及出色的颜值,绝对能够在玩家们的心目中占据一个有力的位置。
或许《虐杀原形》因为其割草式的玩法,并不会成为一款在特别辉煌经典的游戏,但alex这个人物却会被玩家们记住。
在销量上面《虐杀原形》也是一骑绝尘,不过热度方面《虐杀原形》下降的要比之前星云游戏要快的多。
没有持续宣传的情况下,仅仅一周左右的时间,《虐杀原形》的热度就已经开始下降了,同时在线人数也在飞快的下跌。
放在其他的游戏上面,杨晨肯定会立刻重视起来了,但在《虐杀原形》上面杨晨却并没有太过于惊讶。
甚至就算是开发游戏的林佳一他们也没有太过惊讶。
因为这是很正常的一个情况,游戏的流程就是那么的长,而且作为一款割草类的游戏,玩家体验一段时间后很容易会产生厌倦的感觉。
《虐杀原形》不同于《只狼:影逝二度》这样的游戏。
后者一次次挑战boss失败,玩家卷土重来,每一次的进步都是一种惊喜一种新鲜感。
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