包括《刀剑奇侠传》的银海游戏,还有其余一些二三线游戏厂商,心里面都是有着这样的想法。

        对这些,杨晨没有太关注,甚至林佳一那边关于《虐杀原形》的新闻发布会,杨晨都没有准备去参加。

        手头上的事情还是比较多的,《我的世界》这个看似小众但实际被杨晨寄予众望的项目就不谈了。

        《寂静岭》上的部分内容也是让杨晨有点头痛。

        通过vr开发机,杨晨也体验了一下目前做出来的deo效果。

        画质方面并没有太大的问题,配合上音效就如同大多数的vr游戏一样,沉浸感还是满足的。

        关键还是在于迷雾的设定,第三人称通过pc平台上倒是并没有多大的问题,可在vr平台上那种迷雾的质感放大,带来的效果并没有想象中的那么好。

        这并非是团队的问题,而是局限于普通vr设备的问题。

        “迷雾方面尽量处理,这方面的沉浸感没有办法做足,那么就在音效上面下功夫,vr平台上带来的沉浸感不仅仅只有视觉上的,同样音效环境我觉的比起视觉反而更重要。”杨晨看着团队中的王烨跟陈姝几个人说道。

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