听着杨晨的话,王亚梁有点想不通。

        “等我将gdd做出来,嗯,应该说等我们将游戏做出来,你就会明白这是一款怎样的游戏了。”杨晨的脸上带着笑容。

        《寂静岭》对星云游戏重要么?

        毫无疑问,非常的重要。

        无论是成本还是它代表星云游戏开始第一步对电影改编ip方面的试水尝试,还是它本身就是一个大制作。

        但跟《我的世界》比起来,《寂静岭》的重要却差不少了,因为《我的世界》在杨晨看来,不仅仅是一款游戏,甚至可以说它足以颠覆绝大多数人对游戏的一个认识。

        不过在王亚梁这边听着杨晨的话,却整个人都有点懵了。

        从游戏本身看起来,这似乎就是一个类似于乐高积木的游戏,而且根据杨晨说的来看,还是一个像素类型的游戏。

        这样的一个小游戏,怎么看都是那种独立游戏的标配。

        反观《寂静岭》这边可以说是大制作,再加上电影化的战略步骤,说是3a级别的项目绝对是没有任何问题的。

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