最高难度下敌人的ai将大幅度的提升,不是单纯的血量数值这些的提升,而是说他们真的会变得很聪明。
比如在最高难度下,新手玩家们最为依赖的子弹时间将会取消,同时敌人的ai有时候发现了你,甚至不会立刻发出警报,而是背对着你弯下腰悄悄的告诉上级你的位置。
然后你就会发现,一大波的士兵将你团团围住。
又或者你一直在黑夜里行动,在几次过后,周边的营地会在黑夜中布置探照灯。
如果你善于用光学迷彩隐身潜入,那么敌人会有专门的警犬,这些都是杨晨在参考梦境记忆中《合金装备:幻痛》的游戏玩法,做出的一些改进或者完善。
从零开始制作,或许他没有办法制作出这样完善的游戏。
可这么长时间的学习与经验积累,他亲自完成了数款3a级别的大作。
他可不是一点点东西都没有学到的,从零开始是困难的,可如果是看着完善的成品,然后发觉其中的缺陷,那还是能够做到的。
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