只要玩家隐藏在箱子里面,即便是士兵从你的面前走过都不会发现你;还有回收资源的热气球,不管是敌军的士兵又或者坦克车什么的,你都能够通过这个气球回收系统将它们进行回收。
当然按照回收的物品,需要花费一定成本的,玩家们在回收的时候也要考虑到到底能不能够回本的问题。
同时天气、还有敌人的视野,都是决定能否回收成功的因素。
这些略带有些荒诞幽默的设计,让整个游戏变得更加有趣了一点,虽然有些不切实际,但游戏本身就是幻想的存在,而且《合金装备:幻痛》也不是硬核的拟真游戏。
一开始他们只是将《合金装备:幻痛》当做一个差不多类似动作冒险类型的游戏去游玩,比如用各种方法去潜入敌人的基地完成自己的目标。
想着办法的打晕评分等级更高的敌人,然后用热气球将他给回收俘虏,慢慢的建造自己的基地,就如同是种田一样。
可随着游戏剧情的慢慢推移,更多的玩家则是被《合金装备:幻痛》中的剧情给感染。
…………
在游戏的中后期剧情中,潜入到了骷髅脸的基地中,想要进行对骷髅脸的暗杀,但却被发现。
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