本身《上古卷轴:天际》的玩家基数放在这里,杨晨他们在设置这个功能的时候,做了一个很大胆的决定,那就是全球共同匹配。
一部分玩家选择刺杀npc,一部分玩家选择保护npc,而在这期间延迟为1in匹配的玩家,将会进入到同一个镜像战局,相当于另类的pvp竞技模式。
刺杀npc的玩家们,需要小心不暴露自己的身份,然后靠近npc将其杀死,远遁千里。
而保护npc的玩家们,则是要找出刺客,或者守护在npc面前让其不被杀死。
除此外游戏里面还加入了很多的小游戏,比如玩家们可以在商店里面购买缰绳之类的东西,在野外驯服马匹参加赛马。
同时在游戏里面,杨晨还参考了一款梦境记忆中3a大作里的大牌小游戏,让玩家们能够在酒馆之类的地方进行牌艺切磋。
不同的种族人物卡牌,不同效果的场地卡牌,跟魔法卡牌,还有标准的回合数,非常简单有趣的桌游模式。
当然如果非要说玩家们有些诟病的地方,那就是游戏里面有内购系统,且内购所充值的是游戏中的金币。
而金币在多人模式中非常的重要,购买房产,甚至能够直接在主城里面购买现成的马匹,以及从酒馆、吟游诗人口中打探到一些怪物的踪迹,这都需要金币。
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