开发进度喜人,包括后期的制作之类的,差不多两个多月的时间完全足够了。
剩下的是确定游戏的发售日期,跟宣传日期这是非常重要的一件事情。
但对于游戏的发行日期上面,却有了一些麻烦。
“八月,九月,包括十月,国内外接连都有3a级的大作要公布,而跟我们有直接竞争关系的凤凰八月上线的《国王之剑》以及腾华的《幻想》都是属于魔幻类型的arpg,同时海外的动力风暴也带来了一款rpg类型的游戏,这些都是非常强劲的对手。”
“另外网龙方面虽然承诺了将会全力发行推广《上古卷轴:天际》但本身在七月他们旗下的大作《影子传说》就要上线,资源方面的倾斜肯定会更偏向于《影子传说》一些。”
会议室里面徐煜将主要的消息跟杨晨汇报。
挑选一个合适的游戏发行时间,这对于一款游戏而言还是非常重要的。
即便是3a级别的游戏,又或者成名已久的游戏厂商都不会在这上面掉以轻心。
或许很多的玩家觉得,游戏好玩就不愁卖不出去,就算一开始没卖出去,后续也会后来居上。
绝大多数的游戏都是尊崇着这个标准的,但也会有例外。
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