“可以加入男性玩法的模式,不过游戏将会是一款放置类的养成游戏,卡牌不作为付费点。”

        杨晨将话题从玩法模式上面,引入到了付费点这上面,但听着杨晨的话,众人却露出了很讶异的表情。

        卡牌不作为付费点?

        那能够从什么地方吸引玩家付费?

        “相比于男生,女生玩家尤其是移动端的女生玩家更加注重分享与社交。其次则是角色排他,在一款乙女向的游戏中,基本上每个用户都会“特别钟爱”某个角色,而对其他角色产生从轻微到严重不同程度的排他心理,出于占有心,用户会更加希望收集自己喜爱角色的相关事务。”

        “游戏的本体与主要玩法免费,但实际上我们卖剧情卖事件,就如同是一款一样。”杨晨看着众人说道。

        卖剧情??众人面面相觑。

        会有人买么?

        面对众人的怀疑,杨晨笑了笑没有说话:“不是将剧情按照一个章节一个章节来卖的解锁,通过游戏中的服饰将影响剧情,而这些服饰能够通过氪金获得,但同样也可以进行放置,进行时间积累慢慢获得。”

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